Online Social Casino的市場資料分享

邁入2016 的年頭, 國際各大投資和市調事務所紛紛祭出各大公司的財報和各式各樣、多角度多類型的分析報告。無論您的數據圖表來自Forbes 、Morgan Stanley、EEDAR、Eilers & Krejcik Gaming、H2 Gambling、NPD Group、New Zoo、Super Data…或者是Business in Side、Casino City Times 、Daily Mail、Ecommerce Times、Finance Yahoo…等, 專業電子媒體的報導中都可以看出幾個結論:

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那一年,阿嬤教我開博弈機台廠…

這年頭創業正夯,APP、大數據、雲端甚至到加盟飲料店,但話題就是沒有燒到來創業做博奕。很多老闆都想做博奕,也有很多人才聽到博奕就皺眉,很多資金聽到博奕就想插股,但博奕界的眉角又有多少人能探得呢?今天我們就來深入拆解怎麼創辦博弈領域中最神秘的高端機台廠(註: 這裡的高端並不一定是指獲利能力,而是指最難進入的國際賭場領域)

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SlotGame的自然與非自然機率

身為一個老虎機的資深機率設計, 常常會碰到其他人問老虎機使用自然機率還是非自然機率的設計方法比較好, 今天這篇文章就來探討這個問題。
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柏青SLOT之機率設計概念篇

在日本隨處可見的柏青哥店中,可再分為俗稱小鋼珠的柏青哥(パチンコ)以及類似老虎機的柏青斯洛(パチスロ),鮮明的特色為都具有特定主題(IP)並帶有特定的演出與聲光效果。本文將以個人經驗以及機率設計的角度,來探討柏青斯洛的設計概念。

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2015年12月海外博弈產業資訊

隨著將邁入2016年,各國政府紛紛針對未來趨勢「線上博彩」進行許多結算跟調整的部分,今年最熱的新聞莫過於DFS的竄起,以及因應行動趨勢所衍伸出來的一系列商機(第三方支付、移動支付方案)以及數位內容的一些監控法律以及貨幣的關係(比特幣博彩、貨幣交易所)。筆者認為,行動博弈的崛起也是近兩三年內的變化,由於獲得的投資與資金都非常龐大,在未來的不久即將邁入大者恆大的趨勢,如何在這一片紅海當中握有自己獨當一面的策略,則是各家公司於2016年積極部署的方向。
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轉蛋系統的開發概念說明

轉蛋,又稱作福袋,已經是各個遊戲必備物品之一,而轉蛋系統的設計關係到遊戲的平衡以及營收的好壞。轉蛋概念的設計,可以應用到各類型活動當中,EX儲值滿額送的回饋、玩家登入活動的獎品、只要是有讓玩家取得單一個道具/商品的行為,都可以利用轉蛋系統來吸引玩家。
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探討柏青SLOT機台之特殊魅力

近幾年如果大家有去遊藝場巡邏台灣市場狀況,可以發現許多遊藝場內的機台配置設計已經大幅度地進行調整與規劃,除去一些經典知名的產品之外,看到不少的柏青SLOT(簡稱斯洛機)已經佔據了不少位置,甚至是後起新開幕的遊藝場,更是主打斯洛專門店的模式進行會員招募。

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一篇看懂地下經濟的關係與角色扮演

由於前幾篇文章有聊到台灣區獨特的地下貨幣經濟文化,引起許多海內外的營運團隊/公司熱烈詢問,在此開一篇專題說明這種獨特的地下貨幣經濟文化是怎麼衍伸出來&對應的生態法則。

 

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博弈產包入門QA與內容商機

如果貴公司的平台已經有穩定度的前提之下,會開始著手規劃新會員的導入與利用。博弈會員的CPI相對起競爭激烈的遊戲市場較為低廉,但是許多台灣博弈平台為何不會放棄超商通路,這部分我們將逐一進行拆解。台灣區的博弈用戶可謂之超級深度,採用實名制的平台用戶的平均付費比可高達30%以上,如是累積的曾經付費比,則高達95%以上。

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平台上線篇:簡易點數監控法則

近期收到許多產業內朋友紛紛通知「有平台要上線了,要怎麼監控遊戲點數的溢滿情形」的詢問,特別開此專題來描述,屏除掉產品本身好不好玩、系統穩不穩定以外的問題,我們將以營運產品面要注意博弈平台上線的確認要點。

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